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11、规则之境超话(2)
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厄运者通关规则之境不会获得任何奖励,他们获得积分和道具的方法是:在规则之境里杀人。

    通过直接和间接的手法杀人都算。如果杀死的是平凡者,厄运者积分+5,如果杀死的是好运者,厄运者会随机拥有一件该好运者的道具。

    厄运者的道具持有上限也是三件,且无法自己对道具进行升级。从好运者手里获得的道具是几级,就一直会是几级。

    5积分和直接获得道具相比,杀好运者的收益率明显要高得多。叶汐觉得自己突然变成了一块光泽闪耀的东坡肉,谁看见都会想啃一口。

    因此,超话的置顶帖里除了贴出最初全球黑屏时的那一套规则之外,最主要的内容就是反复强调大家不要轻易暴露身份,最好就连真实姓名都不要说,透露的真实信息越少越好。

    叶汐想起在图书馆规则怪谈之初大家老老实实的自我介绍,坐在电脑前默默石化。

    不过超话里还总结出了另一个规律:当一个人第一次进入规则之境的时候,一同进入该规则之境的其他参与者通常也都是第一次体验规则怪谈的新人。

    这就相当于每个人都有个“新手副本”。

    按照超话里的说法,新手副本“很照顾什么都不懂的新人”。通常难度不太高,没有很复杂的暗线,除非碰上全员智商低于平均值状态也稀烂,否则基本每个新手副本都有人能活着走出来,超话网友估算的存活率在20%以上。

    ——“难度不太高”,“存活率在20%以上”。

    这就仿佛一个老师在说:“我这门课通过率很高,20%呢。”

    叶汐盯着这种黑色幽默般的句式,笑不出来。

    但超话版主显然并没有任何玩黑色幽默的意思,因为比起后面的副本,新手副本的确很友好。

    新手副本之后,一切的不确定性都在增加。从难易程度到队友的经验丰富程度,都会变得随机。


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